| Forum | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 | Le Livre des Eres vous ouvre ses pages. Venez prendre connaissance de l’histoire de notre monde, mais aussi des règles qui le régissent.
Culture | 6 | 19 | Environnement Lun 31 Déc - 15:15 Namyira Elvandra |
 | Les choses changent et s’annoncent… N’hésitez pas à prendre connaissance de l’actualité du forum.
| 3 | 4 | News Dim 8 Juin - 11:39 Namyira Elvandra |
 | Après vous être informé, venez nous présenter votre personnage!
Actes validés, Actes en attente | 9 | 27 | Maeglin Empereur de ... Mer 18 Juin - 17:33 Asey Vanarion |
 | Un problème ? Une remarque ? Une demande ? C’est par ici !
Questions, Suggestions, Demandes de RP, Propositions de rôles, Demandes de lieu | 6 | 12 | Demande de lieu pour... Dim 18 Mai - 16:35 Dozin dÿ Azÿss |
 | Besoin d’un petit moment de détente ? Le flood, c’est par ici ! ;-)
Jeux, Fanarts, Absences | 12 | 391 | Rose VS Rouge Lun 25 Aoû - 17:32 Namyira Elvandra |
 | Un site ou un forum à nous faire partager ? {Pas avant 30 messages ! - Ouvert aux invités}
| 10 | 20 | {Partenaire} Les cin... Sam 21 Juin - 11:05 Dozin dÿ Azÿss |
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 | Que se passe-t-il dans l’Empire ? {Progression du RP + Sujets en cours}
| 1 | 1 | Sujets en cours Mar 25 Mar - 16:12 Namyira Elvandra |
 | Dans cette rubrique, vous avez la possibilité de tenir le journal intime de votre personnage. Plus d’informations à l’intérieur. ;-)
| 3 | 6 | Journal du Prince de... Lun 16 Juin - 10:13 Dozin dÿ Azÿss |
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 | La chaîne de montagne qui s'étend à l'Ouest est assez dangereuse : les sentiers sinueux sont peu surs, et quand on traverse ces montagnes, on n'est jamais à l'abri d'un éboulement ou, dans les plus hautes altitudes, d'avalanches.
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 | La forêt est assez vaste, bien qu'elle soit peu dense. On y retrouve toute sorte d'arbres feuillus, et de vastes clairières ainsi que quelques rivières et lagons permettent d'y passer de bons moments, bien qu'il y fasse souvent froid.
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 | Eiruns est une ville assez étonnante, par la façon dont elle a été construite, c'est à dire en étages, sur une pente douce d'une falaise qui fait face à la mer. Tout en bas, hors des fortifications, on trouve les champs et les fermes, puis, passé les murs, on a les premières habitations, des gens les plus pauvres. Tout en haut de la ville, sur le bord de la falaise, il y a le château du roi. Les murs et la plupart des bâtiments ont été construits à l'aide de pierres sombres et très résistantes.
Terrain d'entraînement, Château, Jardins du château, Halles, Grand-Place, Infirmerie, Habitations, Port | 1 | 4 | Un gars qui se prend... Sam 7 Juin - 20:30 Alyana Vanarion |
 | Cette gigantesque étandue de sable possède un climat vraiment aride. Mieux vaut ne pas s'y aventurer...
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 | Séparant les parties sud des deux royaumes, cette mer est d’un calme impressionnant.Ses plages sont de sable fin et rien ne semble troubler sa quiétude.
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 | Reydane fut la première colonie de Keld. Aujourd’hui, l’ouest de la ville appartient à Eiruna et l’est à Keldane. Elle a donc développé magnifiquement son commerce et fait tampon entre les deux puissances.
Quartier ouest, Auberge, Parc, Demeure du Gouverneur, Marché, Hôpital, Quartier est | 0 | 0 | |
 | En bordure de Reydane, il est de taille très respectable et fait le bonheur des pêcheurs.
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 | A la surface, la Station a des allures de manoir en métal. Mais sous terre grouillent les humains survivants du cataclysme.
Couloirs, Echoppes, Appartements, Serres, Ateliers | 0 | 0 | |
 | Talan était le nom du seul forgeron du Réveil et on nomma la forêt en son honneur. Celle-ci est constituée essentiellement de pins et borde aussi bien la Station que les montagnes et Keld.
| 1 | 20 | Petite escapade Mar 5 Aoû - 8:50 Asey Vanarion |
 | Cette chaîne de montagnes traverse l’Empire d’ouest en est mais aussi du nord au sud. Cette dernière partie, en plus d’être infranchissable, est actuellement le théâtre de drôles de manifestations.
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 | Le Grand Lac est si impressionnant que, d’où que l’on soit sur ses rives, on ne peut en voir l’autre côté. Situé à 15 Km de la capitale, il y est relié par un canal.
Canal | 0 | 0 | |
 | Ville lumière, Keld est le berceau de la nouvelle civilisation. Centre des arts et de la beauté, on la nomme plus communément la "cité de marbre".
Rues, Palais, Fontaine, Bibliothèque, Allée commerciale, Habitations, Arène, Dispensaire, Théâtre | 0 | 0 | |
 | Un désert de sable fin couvre tout le sud de l’Empire, Arasham étant le nom du premier prince consort.
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 | Les neiges éternelles s’étendent aux pôles nord et sud. Elles ne fondent jamais et descendent encore très loin dans les terres.
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 | Le continent étant devenu unique, il est entouré d’un océan infini et inconnu.
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 | A l’est du continent, à 35 Km des côtes, on trouve un petit groupe d’îles. Désertiques et inhospitalières, elles n’ont encore jamais été accostées.
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 | A l’est des Monts de l’Oural s’étendent encore des terres. Mais ces montagnes n’ayant jamais été franchies, on ne sait pas à quoi ressemble le paysage.
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 | C’est le quartier le moins peuplé de Thumeteï mais aussi le plus attaqué. L’unité y est d’une efficacité étonnante, ce qui n’empêche pas l’atmosphère de rester sombre.
Rues, Habitations, Arène, Siège de la 2ème unité, Hangars | 0 | 0 | |
 | Le quartier nord se caractérise par la flemmardise maladive de son unité. Et ce ne sont pas les nombreux combats contre les Damnés qui vont enlever l’impression de jovialité qui flotte dans les airs.
Hangars, Rues, Siège de la 3ème unité, Place, Habitations | 0 | 0 | |
 | Le centre de la ville est un endroit calme où il fait bon vivre malgré la menace perpétuelle. C’est également ici que sont prises toutes les grandes décisions.
Rues, Chapelle, Hangars, Siège de la 1ère unité, Bibliothèque, Habitations | 0 | 0 | |
 | Le quartier est de loin le plus banal de tous : la majeure partie de la population étant constituée de vieillards, les rues semblent un peu désertes.
Habitations, Fontaine, Siège de la 4ème unité, Hangars, Rues | 0 | 0 | |
 | C’est au sud que se produit le moins d’incidents. Et c’est également ici qu’on trouve le plus d’enfants.
Plaine de jeux, Hangars, Siège de la 5ème unité, Rues, Habitations | 0 | 0 | |
 | Un désert ? Des montagnes ? Une rivière ? Qui sait ce que vous trouverez en vous éloignant de la cité…
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 | Le premier cercle est le plus petit mais aussi le plus malsain. Accueillant généralement les meurtriers, mais aussi le prince des Enfers, il est le cœur de l’activité infernale.
Tour infernale | 0 | 0 | |
 | Les psychopathes, les violeurs,… Ces êtres inhumains n’ont pas de place dans une société saine. Voila pourquoi le deuxième cercle leur est réservé.
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 | Le troisième cercle reçoit les traîtres. L’atmosphère y est donc aux mensonges et à la fourberie.
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 | On trouve ici les voleurs… Mais pas ceux qui volent pour survivre ! Seulement les rois de la cambriole et autres acrobates du coffre-fort.
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 | Le cinquième cercle est le moins organisé qui soit, notamment parce qu’il accueille toutes les âmes dignes des Enfers qui ne sont pas reprises dans les précédentes catégories. On y trouve donc les adultères, les indignes, etc.
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 | Vous êtes un invité et vous voulez nous laisser un petit message? Vous avez une question à poser? N'hésitez pas!
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 | Les sujets dépassés ou inutiles seront déplacés ici. ;-)
Présentations, Catégories, Divers | 1 | 1 | Fiche de présentatio... Lun 25 Fév - 18:21 Invité  |